KnigiSamizdat

книги самиздат

Компьютерная литература

Александр Швец. Погружение в паттерны проектирования (2018)

Александр Швец. Погружение в паттерны проектирования (2018)

Версия книги: v2018-1.5 Эта книга состоит из описания 22-х классических паттернов проектирования, впервые открытых «Бандой Четырёх» ("Gang of Four" или просто GoF) в 1994 году. Каждая глава книги посвящена только одному паттерну. Поэтому, книгу можно читать как последовательно, от края до края, так и в произвольном порядке, выбирая только интересные в данный момент паттерны.
13 август, 2018 Компьютерная литература
Внутреннее устройство Windows. 7-е издание (2018)

Внутреннее устройство Windows. 7-е издание (2018)

Книга создана для профессионалов, желающих разобраться во внутренней жизни основных компонентов Windows 10. Системные администраторы, зная что находится у операционной системы «под капотом», смогут разобраться с поведением системы и быстрее решать задачи повышения производительности и диагностики сбоев. Специалистам по безопасности пригодится информация о борьбе с уязвимостями операционной системы. Прочитав эту книгу, вы будете лучше разбираться в работе Windows и в истинных причинах того или иного поведения ОС.
12 август, 2018 Компьютерная литература
Программирование на SQL. Часть 1-2 (2017)

Программирование на SQL. Часть 1-2 (2017)

Знания, умения и уверенное владение технологиями баз данных необходимы современному студенту, так как они дают надежную гарантию трудоустройства на высокую должность и с достойной заработной платой. Умение быстро и грамотно программировать на языке структурированных запросов (SQL) может прийти только с большим объемом практики и, конечно, с теорией.
11 август, 2018 Компьютерная литература
Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал. В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.
09 август, 2018 Компьютерная литература
20 уроков Ассемблера под DOS (2018)

20 уроков Ассемблера под DOS (2018)

Задача книги – быстро научить читателя программированию на ассемблере, и дать ему возможность самостоятельно изучать материал уже имея за плечами накопленные знания. Основной упор автор делает на быстрое изучение языка и конкретные примеры. Рекомендуется всем, кто хочет быстро изучить Ассемблер.
04 август, 2018 Компьютерная литература
Шаблоны C++. Справочник разработчика. 2-е издание (2018)

Шаблоны C++. Справочник разработчика. 2-е издание (2018)

Наверняка вы знакомы с таким литературным приемом, как "роман в романе". Но это встречается не только в литературе, но и в программировании. Шаблоны в C++ — это, по сути, целый язык в языке, который достоин отдельных книг, и не просто книг — а шедевров. И это при том, что метапрограммирование — всего лишь одна из многих возможностей, предоставляемых программисту современными шаблонами C++. Одним из таких шедевров можно смело считать эту книгу.
03 август, 2018 Компьютерная литература
Как быстро разобраться в Telegram. Пособие для «чайников»

Как быстро разобраться в Telegram. Пособие для «чайников»

Эта книга подойдет для новичков и не только, всем тем кому интересен мессенджер Telegram и которые хотели бы быстро и без проблем в нем разобраться.
27 июль, 2018 Компьютерная литература
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 76